
关于合作
Collaboration Overview
你好,我是独立概念设计师 Ruby 。
我最喜欢的游戏是《赛博朋克 2077》和《极乐迪斯科》,我热爱为游戏创造可信又沉浸的世界。
我为独立游戏项目提供美术支持,服务内容包括:角色设计、场景设计、视觉风格构建,以及局内美术素材的制作等。
我在叙事导向、情感氛围、幻想探索类作品中拥有较多经验。同时,我也热爱参与风格化、有趣、有创意的游戏项目。
无论你正在开发原型、筹备宣传,还是寻找具叙事感的美术合作,都希望能与你一起构建有温度的游戏世界。
Hi, I'm Ruby , a freelance concept designer.
My favorite games are Cyberpunk 2077 and Disco Elysium. I’m passionate about creating believable, immersive worlds for games.
I provide visual support for indie game projects, including character design, environment design, visual style development, and in-game art assets.
I have extensive experience working on narrative-driven, emotionally rich, and fantastical exploration-focused titles. At the same time, I love collaborating on stylized, playful, and creative games.
Whether you're prototyping, preparing for release, or looking for a visual partner to help shape your story, I’d love to help you build a game world that feels alive and full of warmth.
服务内容 | What I Offer
1 角色 / Character
可提供服务包括:角色立绘、三视图设定,2.5D局内角色,以及延伸道具设计(如武器、随身物品等)。适用于世界观建立、角色设定、剧情演出等不同阶段的视觉需求。
Available services: full-body illustrations, character turnarounds, 2.5D In-Game Character, and extended prop design (e.g. weapons, personal items). Suitable for early concept development, storytelling assets, and in-game presentation.
风格示例
Style Samples
风格化 / Stylized
写实 / Realistic
角色三视图示例
Character Turnaround Samples
2.5D局内角色示例
2.5D In-Game Character Samples
延伸道具设计示例
Extended Prop Design Samples
2 场景 / environment
可提供服务包括:单体建筑设计、室内空间设计与地图布局设定,适用于世界观建立、探索类玩法与视觉氛围表达。
Available services: standalone architecture design, interior environment design, and map layout concepts, suitable for world-building, exploration gameplay, and mood-driven storytelling.
单体建筑设计示例
standalone architecture design Samples
室内空间设计示例
Interior environment design Samples
地图布局设定示例
Map layout concepts Samples
可提供服务包括:宣传插图、过场 CG、UI 视觉设计与 Logo 设计。
Available services: promotional illustrations, cutscene CGs, UI visual design, and logo design.
3 插画及平面设计 / Illustration & Visual Design
插画及平面设计示例
Illustration & Visual Design Samples
合作流程 | Work Process
1 初步沟通 / Initial Contact
通过邮件联系我,简要介绍你的项目内容、所需服务与预期时间。
2 确认内容 / Scope & Quote
我会根据需求整理服务内容、周期与报价,与你确认细节。
3 签订协议 / Agreement & Schedule
确认后可签署合作协议(如有需要),并约定交付周期与反馈节奏。
4 开始创作 / Production
我将按计划开展创作,并定期更新阶段进展,确保方向一致。
5 最终交付 / Final Delivery
项目完成后,我将交付高分辨率图像与源文件。如需署名或展示说明,也可一并提供。
温馨提示:
所有合作默认保留署名权与作品集展示权。若需独占版权,请提前说明。
如果你的项目仍处于早期阶段,预算有限但充满热情,也欢迎联系我。我们可以讨论其他合作方式,例如阶段性报价或分红模式。
All collaborations include credit and portfolio display by default.
If you require full rights or NDA, please mention it in advance.
Working on an early-stage or passion project? Feel free to reach out,I'm open to discussing alternative models like phased pricing or revenue share.
价目查看 | View Pricing Sheet
所有作品默认为商业用途授权,根据项目类型及使用范围计价。
若为早期原型开发 / 小型独立团队,可采用如下「阶段式付款」机制灵活合作:
• 第一阶段(制作完成时):支付 50% 作为制作费用,获得作品的「非商业使用权」,用于展示、宣传、融资、众筹等用途。
• 第二阶段(上线/融资/发行时):补齐余下 50% 费用,正式取得该作品的商业使用权,可用于上线、销售、商业宣传等。若项目最终未进入商业化阶段,则不支付第二阶段费用,亦不得用于任何商业发布或销售。
※「一经使用即视为同意付清尾款,授权自动生效」否则构成违约。
Contact Ruby!!!
Email: zhixuanw103@gmail.com / wangzhixuan0664@163.com
小红书 @oowybur
欢迎通过邮箱或小红书联系我,介绍你的项目或合作想法。
我非常期待参与有想法、有趣的独立游戏项目,无论是短期支援还是长期合作,只要理念契合,我都很愿意加入,共同创造一个值得被记住的世界。
Feel free to reach out via email if you'd like to discuss your project or collaboration ideas.
I'm especially open to long-term collaborations on meaningful, heartfelt indie games. If your vision resonates with mine, I’d love to be part of bringing it to life.